#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//#include <stdio.h>
//int is_leap_year(year)
//{
//	if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0)
//	{
//		return 1;
//	}
//	else
//	{
//		return 0;
//	}
//}
//int main()
//{
//	int year = 0;
//	int month = 0;
//	while (scanf("%d %d", &year, &month) != EOF)
//	{
//		if (month == 2)
//		{
//			if (is_leap_year(year))
//			{
//				printf("29\n");
//			}
//			else
//			{
//				printf("28\n");
//			}
//		}
//		if (month != 2)
//		{
//			if (month == 1 || month == 3 || month == 5 || month == 7 || month == 8 || month == 10 || month == 12)
//			{
//				printf("31\n");
//			}
//			else
//			{
//				printf("30\n");
//			}
//		}
//	}
//	return 0;
//}
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	float a = 0.0f;
	float b = 0.0f;
	float c = 0.0f;
	while (scanf("%f %f %f", &a, &b, &c) != EOF)
	{
		if (a == 0.0)
		{
			printf("Not quadratic equation");
		}
		else
		{
			float det = b * b - 4 * a*c;
			double k = sqrt(det);
			if (det == 0)
			{
				double f = (-b + det) / (2 * a);
				if (f == -0.00)
				{
					f = 0.00;
				}
				printf("x1=x2=%.2f\n", f);
			}
			else if (det > 0)
			{
				double x1 = (-b - k) / (2 * a), x2 = (-b + k) / (2 * a);
				printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n", x1, x2);
			}
			else
			{
				double n = (-b) / (2 * a);
				double m = (sqrt(-det)) / (2 * a);
				if (n == -0.00)
				{
					n = 0.00;
				}
				if (m < 0)
				{
					m = -m;
				}
				printf("x1=%.2f-%.2fi;x2=%.2f+%.2fi\n", n, m, n, m);
			}
		}
	}
	return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr[20] = { 0 };
	scanf("%s", arr);
	int x = ((int)arr[0] - 48) * 1
		+ ((int)arr[2] - 48) * 2
		+ ((int)arr[3] - 48) * 3
		+ ((int)arr[4] - 48) * 4
		+ ((int)arr[6] - 48) * 5
		+ ((int)arr[7] - 48) * 6
		+ ((int)arr[8] - 48) * 7
		+ ((int)arr[9] - 48) * 8
		+ ((int)arr[10] - 48) * 9;
	if (((int)arr[12] - 48) == x % 11 || (int)arr[12] == 'X'&&x % 11 == 10)
	{
		printf("Right");
	}
	else if (x % 11 == 10)
	{
		arr[12] = 'X';
		printf("%s", arr);
	}
	else
	{
		arr[12] = x % 11 + 48;
		printf("%s", arr);
	}
	return 0;
}